章节目录 第79章 大胆的想法(求追读)
秦鹤翎在舰长室中,看着玩家们的交流,脸上的笑意已经有些止不住。
让老玩家来带新,自然是他早就准备好的计划。
而这一次有关积分的细节,同样也是他刻意安排的小机制。
虽然整体的游戏思路是为了发展人类,并且处在同一阵营之下。
但是只要有人的地方,就一定会有着竞争。
而对于新玩家,老玩家们如果串通一气的选择保留自己的经验和技巧,或许确实会让他们减轻竞争压力。
但那样子,无疑是对整体发展不利的。
记住首发网站域名??????????.??????
所以秦鹤翎必须改变这一点,潜移默化的让他们为了人类整体的发展而努力。
暂时或许难以做到让他们拥有这样高的思想觉悟,不过秦鹤翎有别的办法。
因此就需要让他们从带新上获得利益,在这里就开始新的竞争。
只不过,是把新玩家从竞争的对象变为要争取的资源,与其它老玩家竞争。
此刻在竞争之下,老玩家们若是没有提前准备,就只能爆焚诀给新玩家。
将生产资料分享,同样能促进玩家整体水平的进步。
如此一来,使用了利益这样更现实的催化剂,从结果上来看也达成了最初的效果。
秦鹤翎自己只有一个人,就算有种火系统也难以一直掌控更大量的玩家。
因此让玩家内部形成自循环,让新玩家一进来就知道要干什么就是他需要做的事情。
至于【战场原】和【魂五】两个队伍发现机制,将大量积分转移到一个人身上……
如果他们能干好,这不是应该的吗?
事实上,玩家们出现分层是必然的,并且秦鹤翎也乐于看见如此情景。
对于更有动力和想法的玩家,本来就应该给予奖励。
更何况秦鹤翎也并不准备搞平等主义,那样只会搞出一堆庸才。
游戏推进的加速,本身就是建立在玩家们竞争间的结果。
若是玩家们分不出个高低就能获得同样的奖励,那就会衍伸出许多的生活玩家或风景党。
只有先攻略丶先完成任务的玩家有更多的奖励,那玩家们才会争着去拼命。
因此军功制很早以前就被秦鹤翎确立了。
看着新玩家们探索这个过于真实的『游戏』,秦鹤翎
不过,也就这一次不对积分做出限制,之后他会将人数限制一个上限。
到时候就给个修复理由,说上次有bug,这样玩家们就不会再
-----------------
新玩家之一的【南宫问天】则用手指抵着下巴,看向周围完全合理丶没有一点bug或逻辑问题的世界。
他在心中思考起来,这游戏究竟做到了多么恐怖的程度。
现实中,他是个物理学教授,
看着论坛中其他先一步进入的玩家们所留下的帖子。
从各个方面都能感受到这游戏的真实,但正因如此才觉得不可思议。
就算是现在游戏行业都已经向着更沉浸丶更仿真的方向开发,也推出许多新设计……
但如此逼真的体验,还是第一次。
而且在此之前从未有过任何的大规模宣发,也没有什么实机演示……
要知道,为了吸引更多的玩家游玩丶为了赚钱,有这样技术的厂商绝对不会藏着掖着。
毕竟只要你有这个技术和能力,玩家绝不会因为过量宣发而不爽,只会赶紧争先恐后的掏钱。
然而这《星海》却完全反其道而行之,甚至基本不存在宣发。
只是有个简单的内测预约,展露的内容也只是很常规的科幻策略游戏。
甚至让人难以想像,这还是不是地球科技了。
他看着身旁的制造母床,听着老玩家分享有关积分兑换的经验。
或许还有一种可能……
这一切游戏都是架构在一个无限算力的超算上,然后一切的发展都根据玩家们的行为,实时用AI进行走向的改变…… 记住本站网址,Www.biquxu1.Cc,方便下次阅读,或且百度输入“ biquxu1.cc ”,就能进入本站
让老玩家来带新,自然是他早就准备好的计划。
而这一次有关积分的细节,同样也是他刻意安排的小机制。
虽然整体的游戏思路是为了发展人类,并且处在同一阵营之下。
但是只要有人的地方,就一定会有着竞争。
而对于新玩家,老玩家们如果串通一气的选择保留自己的经验和技巧,或许确实会让他们减轻竞争压力。
但那样子,无疑是对整体发展不利的。
记住首发网站域名??????????.??????
所以秦鹤翎必须改变这一点,潜移默化的让他们为了人类整体的发展而努力。
暂时或许难以做到让他们拥有这样高的思想觉悟,不过秦鹤翎有别的办法。
因此就需要让他们从带新上获得利益,在这里就开始新的竞争。
只不过,是把新玩家从竞争的对象变为要争取的资源,与其它老玩家竞争。
此刻在竞争之下,老玩家们若是没有提前准备,就只能爆焚诀给新玩家。
将生产资料分享,同样能促进玩家整体水平的进步。
如此一来,使用了利益这样更现实的催化剂,从结果上来看也达成了最初的效果。
秦鹤翎自己只有一个人,就算有种火系统也难以一直掌控更大量的玩家。
因此让玩家内部形成自循环,让新玩家一进来就知道要干什么就是他需要做的事情。
至于【战场原】和【魂五】两个队伍发现机制,将大量积分转移到一个人身上……
如果他们能干好,这不是应该的吗?
事实上,玩家们出现分层是必然的,并且秦鹤翎也乐于看见如此情景。
对于更有动力和想法的玩家,本来就应该给予奖励。
更何况秦鹤翎也并不准备搞平等主义,那样只会搞出一堆庸才。
游戏推进的加速,本身就是建立在玩家们竞争间的结果。
若是玩家们分不出个高低就能获得同样的奖励,那就会衍伸出许多的生活玩家或风景党。
只有先攻略丶先完成任务的玩家有更多的奖励,那玩家们才会争着去拼命。
因此军功制很早以前就被秦鹤翎确立了。
看着新玩家们探索这个过于真实的『游戏』,秦鹤翎
不过,也就这一次不对积分做出限制,之后他会将人数限制一个上限。
到时候就给个修复理由,说上次有bug,这样玩家们就不会再
-----------------
新玩家之一的【南宫问天】则用手指抵着下巴,看向周围完全合理丶没有一点bug或逻辑问题的世界。
他在心中思考起来,这游戏究竟做到了多么恐怖的程度。
现实中,他是个物理学教授,
看着论坛中其他先一步进入的玩家们所留下的帖子。
从各个方面都能感受到这游戏的真实,但正因如此才觉得不可思议。
就算是现在游戏行业都已经向着更沉浸丶更仿真的方向开发,也推出许多新设计……
但如此逼真的体验,还是第一次。
而且在此之前从未有过任何的大规模宣发,也没有什么实机演示……
要知道,为了吸引更多的玩家游玩丶为了赚钱,有这样技术的厂商绝对不会藏着掖着。
毕竟只要你有这个技术和能力,玩家绝不会因为过量宣发而不爽,只会赶紧争先恐后的掏钱。
然而这《星海》却完全反其道而行之,甚至基本不存在宣发。
只是有个简单的内测预约,展露的内容也只是很常规的科幻策略游戏。
甚至让人难以想像,这还是不是地球科技了。
他看着身旁的制造母床,听着老玩家分享有关积分兑换的经验。
或许还有一种可能……
这一切游戏都是架构在一个无限算力的超算上,然后一切的发展都根据玩家们的行为,实时用AI进行走向的改变…… 记住本站网址,Www.biquxu1.Cc,方便下次阅读,或且百度输入“ biquxu1.cc ”,就能进入本站