章节目录 第42章 悠斗,我想做游戏

    看封面好像是射击游戏,梁川技术不好,所以对这些高要求操作的游戏,一般都不怎么感兴趣。

    不过既然是风行者打造的,他到时候说啥也要玩一玩。

    除了几张滚动的海报以外,下面还有每款游戏的宣传介绍和截图。

    最上方的子选项里,还有公告丶互动和引擎。

    前面两个选项,梁川不甚在意,引起他关注的是最后一个引擎选择。

    「风行者跟UE2,Q3引擎有合作吗?」

    梁川关注的游戏资讯不多,也是搭建网站之后,慢慢才了解到的。

    所以当他点击进入「引擎」选项时,下方用立体纯白字体标注的H3D,立马吸引到他的注意。

    「H3D是什么引擎,怎么感觉没听说过。」

    下面就是H3D引擎自带的一些功能介绍,有渲染丶射线碰撞丶角色控制丶武器弹道等等。

    看起来像是专门给射击游戏打造的功能。

    在最下方有一行,特别标注的小字:「风行者工作室自研专项引擎,H3D。」

    「……」

    ??

    !!!

    ??

    布施,阁门!

    「啥玩意儿?!风行者自己研发的引擎?开玩笑吧!?」

    匪夷所思的程度,让梁川自己脑子轰隆一声炸开!

    之前论坛里有网友聊过,引擎开发需要大量资金跟特别有技术含量的人才。

    一般小工作室根本就没办法,也没能力研究。

    要不就是用效果比较差的免费引擎,要不就是花钱,接受高额分成的商用引擎。

    比如他为数不多知道的UE2,听说就要三十万到七十五万美元的首付,后续游戏成功上架以后还要接受5%到10%的永久分成。

    所以很多中小工作室根本就用不起,也不敢用。

    结果风行者自研的这个H3D。

    「授权模式:免费开发,盈利分成,产品生命周期总收入小于等于50万美元完全免费,大于50万美元,超出部分支付5%的分成.....」

    将后面一段详细说明念完。

    梁川眼角抽搐,心脏狂跳不止,完全不知道怎么表达自己的心情!

    只能先把官网上的论坛点开。

    除开陆恒森桑发出的卖萌表情以外,下面最多回复的英文帖,便是关于H3D的免费使用。

    标题很简单,一语成谶的就能说明此时梁川的感受!

    《Windrunner到底知不知道自己在做什么!》

    对对对,哥们,就是这个!

    太对了!

    点进去一看,第一个回帖就是发帖人难以置信的震惊!

    「我不明白!Windrunner是来做慈善吗,他们一家小工作室把房子都押上制作出来的引擎,为什么要免费给所有开发者使用?」

    然后下面是其他网友的连番震惊。

    「我可以对上帝发誓,当我看到这个消息时我是震惊的,以至于我不得不抽了自己一耳光,确定不是在做梦。」

    「50万美元,Windrunner以为所有个人游戏开发者都能像他一样天才?」

    「别说五十万了,现在个人开发者一般超过二千美元的都很少。」

    「该死,我要把这个网站分享给马上要放弃梦想的堂兄!」

    「我还特意去陆的帖子下提醒他是不是搞错了,结果他回复告诉我说,并没有,他希望有更多很有天赋的游戏创作者出现!」

    「天啊!跟那些搞垄断,拒绝提供引擎技术支援的大厂相比,陆真的是天使!真的是上帝!」

    「该死!我很嫉妒你,因为陆居然亲自回覆你了。」

    「我非常疑惑,Windrunner是怎么做出引擎的,这个不是一种特别烧钱的技术吗?」

    「朋友,我能给你解答,专项引擎的开发技术和内容,比通用引擎简单很多,使用范围也很狭窄,如果研发团队里有天才,外加一位愿意花钱花时间的老板,可能两三个月就能开发出一款表现不错的专项引擎。」

    「但我还是不明白,Windrunner为什么敢这么做。据我所知,Windrunner似乎只是一家小工作室,即使它合作的都是大厂。。 记住本站网址,Www.biquxu1.Cc,方便下次阅读,或且百度输入“ biquxu1.cc ”,就能进入本站
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