章节目录 第31章 肘咤

    听郑咤这么说,林奇差点没绷住,在心里暗暗腹诽。

    都听我的……那原着怎么没见你听杰哥的?杰哥就不专业了吗?

    该不会是因为你一场任务赚的支线剧情和奖励点,比杰哥这个资深者自称的四场加起来的收获还多吧?

    所以,你就觉得根本没必要听杰哥这个混子提的建议了吧?

    热知识,杰哥在原着里,其实给郑咤的建议是很靠谱的,还专门带着郑咤等新人进行体能训练和打枪。

    杰哥建议郑咤先兑换一个血统,再用奖励点兑换一些身体属性,再拿出一部分来兑换武器。

    特别是,在郑咤换完血统之后,杰哥还再次建议郑咤去看看高科技武器。

    如果郑咤按照杰哥的建议去兑换了,下一场的《异形》绝对不至于那么困难和惊险。

    但听完以后,郑咤点了点头表示同意,然后就表演了一个「你的建议很好,但我想稍作修改」。

    拆分B级支线剧情虽然很亏,但新手第一局倒也没什么可指摘的,因为也没有低级的支线剧情可用。

    但是呢,也许是考虑到血统以及内功增加的身体属性要比直接拿奖励点去兑换属性给的数值更多。

    郑咤灵机一动,最终选择花费2C2D支线剧情点同时兑换了血族子爵变异血统以及中级内功。

    血能与内力的冲突,加上升级血统双倍消耗支线剧情亏战力,导致从此以后很长一段时间内,郑咤战斗力都是同阶之耻。

    一直到开启三阶基因锁,并且自创出技能爆炸之前,可以说郑咤表现出的战力水平都要远低于他的强化水平。

    那么双能量循环作为牢九门之一,到底能不能玩?

    当然能玩。

    但绝对不能像郑咤原着里那样,在上来还是个新人的时候就硬玩。

    最少要解开三阶基因锁,或者类似于念动力丶正统修真这样的强化,才有资格碰一碰双能量循环。

    等到开启四阶基因锁掌握入微,差不多就可以发挥出双能量循环一加一远大于二的强势之处了。

    但即便是解开了四阶初级掌握了入微,哪怕是不会直接产生冲突的两种能量之间,也还是会互相干扰,降低使用者的能量控制能力。

    一直要到四阶高级基因锁阶段,获得掌控能量的能力之后,修炼者才能让两种不同的能量在运行时不产生相互干扰,彻底摆脱双能量循环的负面影响。

    只能说不愧是牢九门,突出的就是一个未来可期。

    没挂你就玩吧,一玩一个不吱声。

    后期强是真的强,但前中期牢也是真的牢。

    凌期自己要不是有挂,能量吸收率高且不漏气,可以自修内力升级,是绝对不会碰双能量循环的。

    「既然如此,郑咤我推荐你从低到高,消耗B丶C丶D级支线剧情各一个,分别兑换初级丶中级丶高级咒力。」

    「剩下一个支线剧情直接强化D级的牛魔大力拳,这样一来,可以最大化地利用好你现有的支线剧情。」

    【初级咒力强化,评价66分,出自《咒术回战》,兑换后获得技能咒力能量循环,咒力是源于负面情绪的一种负能量,是咒术师一切力量的根源,可覆盖全身以强化身体素质丶附着武器进行战斗或作为单纯的能量放出进行攻击,适用于绝大多数恐怖片,略微增强身体素质,强化需要D级支线剧情一个,奖励点数九百点。】

    【中级咒力强化,评价75分,出自《咒术回战》,兑换后增强咒力能量循环并小幅度增强身体素质,获得技能生得术式,满足特定条件后可觉醒天赋,在灵魂与肉体上刻印名为「术式」的能量通路,术式效果随机,需要C级支线剧情一个,奖励点数一千八百点。】

    【高级咒力强化,评价88分,出自《咒术回战》,兑换后大幅度增强咒力技能循环并中等幅度增强身体素质,技能反转术式可将作为负能量的咒力反转为正能量,反转后的咒力可用于治疗自身或对灵体造成巨大伤害,需要B级支线剧情一个,奖励点数三千点,中级咒力强化。】

    【牛魔大力拳,评价62分,出自《阳神》,佛门圣地大禅寺炼体绝学,包含八式两百零六手,技能初级武道炼体功法,大成后可获得「一牛之力」,大幅增强肌肉丶大筋丶皮膜,同时提升力量丶敏捷和抗击打能力,且出拳附带辟邪的阳火之威,需要D级支线剧情一个,奖励点五百点。】 记住本站网址,Www.biquxu1.Cc,方便下次阅读,或且百度输入“ biquxu1.cc ”,就能进入本站
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