章节目录 第37章 离谱!照着抄都抄不了!
「啊啊啊——」
当高达12000攻击力的嵌合要塞龙破坏青眼白龙,余下的海量攻击透过青眼白龙的身体传导到卡兹身上的时候。
强烈的冲击力将卡兹震得倒飞而出,身体狠狠砸到了地面。
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真可谓是把卡兹摔得那叫一个七荤八素。
他还没来得及喷天骂地。
下一秒。
他便已经强制被退出副本,回到了那条熟悉的三岔路口。
那三张熟悉的大门就那么静静地伫立在他眼前,仿若在对他进行无声地嘲讽。
他有些狼狈地起身,拳头不知什么时候已经死死握住,青筋冒起。
火大。
火真的很大。
但——
没处发泄。
他甚至找不到能够发泄的对象,怪秘境太难?不是自己天天在要求挑战性吗?怪设计师设计得太阴间?但秘境既然被设计出来,就必然能够通关。
通关不了,只能是自己的实力不济。
所以,只能怪自己?
「艹!」
所有的愤怒丶不甘丶屈辱在此刻汇聚为一句毫无保留的脏话。
【我勒个轮椅凯撒!又能吃掉对手的怪兽,又能炸掉对手的后场,还能将攻击力翻倍再翻倍!】
【你管这个凯撒的称号叫做轮椅?合着这轮椅是给对手准备的是吧?】
【阴间的来了,这凯撒身上还有一点阳间人的气息?】
【不是一回合就把卡兹秒了?就离谱!】
【卧槽!我突然明白了otk的意思了!一回合杀啊!】
【兄弟们,这秘境是真有难度啊!我们梦寐以求的秘境终于出现了!】
【看得我热血沸腾,我必须立刻开始决斗!兄弟们等我好消息!】
【设计师支棱起来了!终于不再是无脑的数值对拼了!我不管了,我要去品尝这份盛宴了!】
「这也......太阴了吧......」萝丝实在找不到比阴间更能准确形容凯撒卡组的形容词。
他看着崩溃的卡兹,心中不禁泛起了强烈的同情。
「可怜的孩子......」
她不敢想像,刚才的打击要是放在自己身上,自己会有多么的崩溃。
感叹一番之后,萝丝猛然想起了关键之处。
「我去!」
「决斗怪兽很有挑战性啊!」
她一下子明白了决斗怪兽爆火的原因。
精美的建模丶极其新颖的战斗机制以及高难度的挑战性。
「它的难度,恐怕会超过5星,不,不是恐怕,而是肯定!」
目前参赛的选手之中,陆城团队的秘境《魔法战记》被评为了最高难度,拥有高达5星的难度评分。
但《决斗怪兽》的第一关难度就已经初见端倪,更不要说后面的副本,肯定会越来越难!
众所周知的是,无论是哪个地区的挑战者,都希望秘境的难度越高越好。
更高的难度不仅带来了更强的挑战性,也能让挑战者在挑战过程中获得足够的修炼点回馈。
像那种挑战性不足的秘境,挑战者往往就是低分起手。
更不用说那些无比简单,有手就行的秘境,挑战者通过后要是赚不回购买费用,包把设计师喷得狗血淋头的!
在萝丝二十多年的设计师生涯中,她几乎从没见到挑战者抱怨秘境太难的情况。
往往只能看见挑战者在通关后,乏味地摇摇头,在无聊的叹息中打出低分。
所以,难度越高的秘境,评分越高。
制造出让挑战者无法通关的秘境几乎成了设计师们的执念。
然而,也仅仅只是执念罢了。
越是执着于想方设法地加大难度,反而越是被挑战者轻易攻破。
设计师设计不出足够有挑战性的秘境,挑战者无法从秘境中获得足够的收益。
这就导致地下城设计师的地位一降再降。 记住本站网址,Www.biquxu1.Cc,方便下次阅读,或且百度输入“ biquxu1.cc ”,就能进入本站
当高达12000攻击力的嵌合要塞龙破坏青眼白龙,余下的海量攻击透过青眼白龙的身体传导到卡兹身上的时候。
强烈的冲击力将卡兹震得倒飞而出,身体狠狠砸到了地面。
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真可谓是把卡兹摔得那叫一个七荤八素。
他还没来得及喷天骂地。
下一秒。
他便已经强制被退出副本,回到了那条熟悉的三岔路口。
那三张熟悉的大门就那么静静地伫立在他眼前,仿若在对他进行无声地嘲讽。
他有些狼狈地起身,拳头不知什么时候已经死死握住,青筋冒起。
火大。
火真的很大。
但——
没处发泄。
他甚至找不到能够发泄的对象,怪秘境太难?不是自己天天在要求挑战性吗?怪设计师设计得太阴间?但秘境既然被设计出来,就必然能够通关。
通关不了,只能是自己的实力不济。
所以,只能怪自己?
「艹!」
所有的愤怒丶不甘丶屈辱在此刻汇聚为一句毫无保留的脏话。
【我勒个轮椅凯撒!又能吃掉对手的怪兽,又能炸掉对手的后场,还能将攻击力翻倍再翻倍!】
【你管这个凯撒的称号叫做轮椅?合着这轮椅是给对手准备的是吧?】
【阴间的来了,这凯撒身上还有一点阳间人的气息?】
【不是一回合就把卡兹秒了?就离谱!】
【卧槽!我突然明白了otk的意思了!一回合杀啊!】
【兄弟们,这秘境是真有难度啊!我们梦寐以求的秘境终于出现了!】
【看得我热血沸腾,我必须立刻开始决斗!兄弟们等我好消息!】
【设计师支棱起来了!终于不再是无脑的数值对拼了!我不管了,我要去品尝这份盛宴了!】
「这也......太阴了吧......」萝丝实在找不到比阴间更能准确形容凯撒卡组的形容词。
他看着崩溃的卡兹,心中不禁泛起了强烈的同情。
「可怜的孩子......」
她不敢想像,刚才的打击要是放在自己身上,自己会有多么的崩溃。
感叹一番之后,萝丝猛然想起了关键之处。
「我去!」
「决斗怪兽很有挑战性啊!」
她一下子明白了决斗怪兽爆火的原因。
精美的建模丶极其新颖的战斗机制以及高难度的挑战性。
「它的难度,恐怕会超过5星,不,不是恐怕,而是肯定!」
目前参赛的选手之中,陆城团队的秘境《魔法战记》被评为了最高难度,拥有高达5星的难度评分。
但《决斗怪兽》的第一关难度就已经初见端倪,更不要说后面的副本,肯定会越来越难!
众所周知的是,无论是哪个地区的挑战者,都希望秘境的难度越高越好。
更高的难度不仅带来了更强的挑战性,也能让挑战者在挑战过程中获得足够的修炼点回馈。
像那种挑战性不足的秘境,挑战者往往就是低分起手。
更不用说那些无比简单,有手就行的秘境,挑战者通过后要是赚不回购买费用,包把设计师喷得狗血淋头的!
在萝丝二十多年的设计师生涯中,她几乎从没见到挑战者抱怨秘境太难的情况。
往往只能看见挑战者在通关后,乏味地摇摇头,在无聊的叹息中打出低分。
所以,难度越高的秘境,评分越高。
制造出让挑战者无法通关的秘境几乎成了设计师们的执念。
然而,也仅仅只是执念罢了。
越是执着于想方设法地加大难度,反而越是被挑战者轻易攻破。
设计师设计不出足够有挑战性的秘境,挑战者无法从秘境中获得足够的收益。
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