章节目录 第97章 我,面壁者罗辑,向三体世界说话!(4)

    第97章 我,面壁者罗辑,向三体世界说话!(4)

    背影,一个年轻人的背影,与一道模糊的人影,在一处幽暗的房间。

    两人似乎在说话,角色正在靠近他们,声波被转换:「罗辑博士,你为什麽如此冷静?」

    「这个世界上,很难有什麽东西让我在意。」

    一艘邮轮,发出刺耳的切割声。

    地上,一个只剩半截身子的金发碧眼的外国人,痛苦地朝着一处爬去,似乎想要销毁某种东西,嘴中不断地呢喃呼唤:「主啊,您还需要我们!」

    美利坚东海岸庄园私人客厅内,另一个有些年纪的白人正坐在沙发上思考着。

    此刻,有一名瘦高的人小心翼翼地迈进客厅门后,他特意摘下礼帽,透过厚厚的眼镜片用谦卑的目光望着沙发上那人,姿态如同温顺的仆人。

    他没有多馀的铺垫,用赢弱却极具冲击力的声音直接开口,向沙发那人轻飘飘地宣告:「面壁者弗雷德里克·泰勒先生,我是您的破壁人。」

    「您做的一切,主根本不在乎,嗬嗬。」

    人们成群结队地在街上呼唤着,在高楼大厦之下疾走着,枪声丶吵闹声也掩盖不住他们的呐喊:「三体文明万岁!ETO万岁!」

    紧接着,哀婉的音乐更是悲切,不断切换的各种太空场景丶现实场景丶宇宙场景之下,不同人声所说的话外音,一次接着一次地直击屏幕前观众的心灵:

    激动的女声:「他们是来拯救人类的,他们也一定会打造一个全新的人类文明。」

    「我们看到了一个全新的宇宙!」

    极具感染力的男声:「人类历史上一直在和蝗虫之类的虫子斗争,用农药丶

    用火烧,想尽了办法,可虫子从来没被真正消灭,反而会进化出耐药性,一代代繁衍下去!」

    赞叹般的女声:「它真美,就像一滴圣母的眼泪!」

    恐惧的老人声:「傻孩子们,快跑啊!」

    温柔细软的女声:「毁灭你,与你何干?」

    「真实的宇宙就像是一座黑暗森林,而我们就像一个无知的孩子点燃了一堆篝火,还在高喊着,我在这!我在这!」

    「恒星187J3X1真的被摧毁了!除了我们之外,这个宇宙还有更高等的文明在监视着一切!」

    哀婉的悲歌此刻变得高亢嘹亮,那是一个人,扛着一把铁杴,在一个名为叶文洁之墓的坟墓旁,挖出了一个新坟。

    男人喘着粗气,手腕上戴着一个手表大小的生命特徵检测仪,此刻他的心跳频率来到了108。

    他扔掉铁杴,远远眺望着已经垂落西山的太阳,欣赏着那一抹馀晖。

    随后,他掏出手枪抵在心脏,嘴角轻轻一勾,轻蔑地笑出声来,声音响彻整个天际:「我,面壁者罗辑,向三体世界说话!」

    镜头的不断衔接与切换,让观众们心头随着情绪的层层递进,浑身鸡皮疙瘩都起来了!

    同样,最后一个镜头与音乐也在罗辑闭眼的瞬间,戛然而止!

    屏幕之前,每个人的内心都泛起一层涟漪。

    这一刻,他们好像懂得了这个故事。

    好像是以观察者的姿态!

    以主角的姿态!

    寻觅着着人类在绝境下的抗争!

    【最后这一声,我居然感觉这个男人在以威胁的语气跟三体文明说话!】

    【难不成找到了对抗三体的办法了?!】

    【不对吧,第一个预告片还在讲着探索星系呢,怎麽第二个预告片直接变成了文明之间的残杀了?】

    【这是两部游戏?】

    【不应该啊!我看主角视角好像还是我们扮演的另一个外星人】

    【是主角是找到了地球与三体,然后了解他们的故事吗?】

    【但这三体篇真的给我看燃了!】

    【以后谁说星尘互娱只会做垃圾画面的游戏,直接把这两预告片甩他们脸上】

    【所以这是一款冒险游戏吗?我感觉就这两个视频设定,已经超过了市面上9

    0%的太空游戏吧!】

    【————】

    意犹未尽!

    几乎绝大部分看完两个星际拓荒预告片的观众,内心都是意犹未尽!

    有的人对于第一条视频中所展现的多样化的星球特徵极度感兴趣,有的人却对第二条视频的文明对抗感兴趣。

    但总归,两条视频发出来仅仅一个小时的时间,在bb站的播放量,加起来却已经达到了接近400万播放量的水平。

    且三体这部预告片,就占据总播放量的60%!

    尤其在游戏社区内,对于三体的话题讨论度,占到了星际拓荒话题讨论度的80%。

    因为,《星际拓荒》的预告片本身并无一句台词,仅仅给众人展现了整个星系之内独具匠心的星球与奇特的天文现象。

    玩家讨论最多的就是「真特麽想把星际拓荒策划的脑袋掏出来看看,怎麽这麽能想像呢?!」

    众人也无不惊叹于星尘互娱的鬼才设计与奇妙的宇宙构想。

    反而在《星际拓荒·三体》的预告片中,由于这部片子中涵盖了大量可以分析的台词,快闪画面与繁多的对抗桥段,甚至包括各类意义明确的镜头,以至于观众们对其讨论的热情那是相当之高。

    在蓝星里,宇宙类游戏仅仅归于科幻类这种大题材中,就算是科幻这种大题材,在总游戏数量上,所占比例却极其低,更别提宇宙类的游戏。

    因为这类游戏,是真特麽难做,而且做了还吃力不讨好。

    一来,宇宙题材的宏观尺度本身就是道坎,并且80%宇宙题材背景游戏还都是开放世界那老一套。

    往游戏里塞几个星球不算难事,但厂商难道真能指望玩家把每颗星球的特角旮旯都摸透丶把所有任务都清完?

    单是无意义的跑图,就足以劝退大半人。

    更别说大家都在追求所谓的真实感,却偏偏忽略了一点—星球做得越贴近现实,就越容易陷入空旷乏味的窘境,玩家跑着跑着,只剩满屏的无聊。

    二来,这类题材天生带着硬核属性。

    要是剧情里一股脑堆砌各种专业设定和冷知识,没有循序渐进的引导或通俗易懂的解释,玩家别说沉浸进去,能不能坚持玩到下一个存档点都得打个大大的问号。

    因此,当玩家看到星际拓荒竟与市面上的同类游戏完全不一样时,众人的好奇心无疑是最高的。

    而一个知名游戏解析up主发布了三体预告片分析视频后,更是将玩家们的好奇心彻底点燃! 记住本站网址,Www.biquxu1.Cc,方便下次阅读,或且百度输入“ biquxu1.cc ”,就能进入本站
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